匿名书友
.《大王饶命》,贱道人设,轻松搞笑文风,段子玩梗情节,灵气复苏流背景,负面情绪值收集系统……
以上,大体是本书可以提炼出的标签,或者说作品元素。
有些人就照着这些元素参考学习,也开始去写和《大王饶命》看着像是同一类型的作品,或灵气复苏,或段子玩梗,成绩却并不怎么如意。
就好比是炒菜,同样的菜,不同的人炒出来的味道乃至卖相都会有差异。
而这,就涉及到了炒菜技巧——放在小说创作上,就是对不同元素的处理。
首先说人设,贱不贱倒在其次,关键得一如既往,立住人设。好比有些书,主角前期高冷霸道,后面看见美女就挪不动步了,这形象立马就崩了,自然也就没多少可说的了。
其次来看轻快欢快的文风,体现着目前读者们阅读口味的变化,表明读者们普遍开始从追求爽追求发泄,变成追求轻松追求休闲。这是阅读口味变化的大趋势,有很多作者都开始往这方面文风靠拢,写得出彩的也不在少数。
按理说,文风如何,不过是作者笔力习惯使然的体现,没多少好说的。
但有好些人,却容易将轻松欢快文风,与段子玩梗情节混为一谈。实际上,段子玩梗只是手段,并非目的,若刻意去写段子玩梗,反倒是舍本逐末了。
以《大王饶命》来说,作者虽然会时不时抖个包袱玩个梗,但真要说道,这些玩梗主要是胜在自然,恰到好处,让读者印象深刻。但其实,即便没有这些玩梗的包袱,将这些东西全拿掉,剧情也是顺畅的。
就好比炒菜时放的提味的调料,是一种手段,让人胃口大开,但最终呈现给读者的,仍旧是内容。
若刻意去追求段子玩梗,就好比厨师把调料当作主体,食客没法吃,读者不爱看。
实际上我个人觉得,肘子在这里最厉害的,是让这些玩梗剧情的画面,给读者留下深刻印象。
用最通俗的理论来说,能让读者印象深刻的剧情,就是有效剧情。有效剧情越多,核心竞争力越强,后劲就越足。
那些千篇一律的剧情,看完后转头就忘的剧情,实际上竞争力很差。这年头,哪怕是小白文,都得讲个微创新,在靠更新量取胜的同时,尽量形成作者或作品本身的特色。否则一旦读者暂告段落,甚至都想不起自己有看这书的话,很难再捡起来继续往后看。
至于背景跟系统,其实也是同样的道理,只是写文的手段而已,并不能成为写文的目的。
这么多年来,除了可拓展性极强的无限流这个背景,或者说这个概念,一直在推陈出新,姑且算是一直富有生命力的背景外,其他世界观背景,真没有背景本身在读者圈里始终有活力的。
作为手段,背景与系统等设定,更重
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