不是妹子看上我了?唉,这张的帅气点走到哪里都有人追好像也不太好啊。。。。。。”
萧鹏无语了:“哥们,你的脸呢?说这话你不觉得害臊么?”
杨猛脑袋一抬,一脸傲色:“放在家里没带过来,反正倭国人也不要脸,我带着脸过来干什么?”
萧鹏伸出大拇指:“额,这句话有点意思,给你九十九分,不给你满分是怕你骄傲。”
不得不说,倭国在某些方面确实很有意思,现在全世界都在沉迷于网络游戏的时候,倭国却对网游的兴趣不大。其实真正的原因是,在倭国,一般世界范围内受到认可的网游,都很难进入到这个国家。首先一点是消费人群的差异化。倭国是一个游戏大国,但是主要是以单机游戏为主的群体,绝大多数用户的购买习惯和消费习惯都是相对封闭或是有限的和他人互动,因此在倭国,网络游戏经常是一种不受待见的游戏种类。而更重要的是,大多数网游游戏平台都是以电脑为主,这在崇尚一物专用的倭国人眼里,是绝对不能接受的事情!游戏必须要用游戏机玩!
而且还有一点原因,就是网游人群和单机游戏人群的差异,在倭国,玩网络游戏的人主要有两种:阿宅和家庭主妇。阿宅还可以理解,毕竟因为网游的特性,让很多不愿意出门的家里蹲变得更加依赖网络,不需要见面、不需要鼓足勇气、不需要开口就可以和陌生人交流,网游更适合他们;而家庭主妇,就又是倭国特有的文化产生的一种现象,那就是:“女主内,男主外”。也就是丈夫在外拼命挣钱,妻子在家打点。但是近几年倭国经济不景气,尽管倭国政府推出了特别措施鼓励多生育,但是现在倭国越来越多的家庭只有一个孩子,甚至没有孩子。没有孩子的拖累,家庭主妇最重要的工作也就不复存在了,所以有了大把可以自由支配的时间,除了和邻居聊天八卦,看看肥皂剧外,就是玩网游了。在倭国非常有人气的网游《洛奇》,其中50%以上的玩家都是家庭主妇。这在别的国家谁敢相信?
倭国当然也有网游厂商,但是这些网游却往往在国内没有市场,在国外却取得成功,例如《魔力宝贝》《最终幻想》之类。
不过尽管在网游市场上,倭国做的非常之差,但是要说家用游戏主机和掌机,倭国说他们是第二,没人敢说自己是第一!这绝对是霸主级别的存在!除了星条国微软的XBOX还能沾点市场外,几乎就是索尼和任天堂的天下。
任天堂Switch?买!
任天堂WiiU32G豪华版?买!
任天堂Wii?买!
微软Xboxone?买!
微软kinect?买!
游戏软件?买!买!买!
萧鹏感觉自己到了天堂,两个眼睛
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