萧何瘫倒在地上,看了看不远处那跟猪一样已经成为尸体的三当家朱肥,面前咧起嘴角笑了一下,大概感受了一下自身的情况。
生命状态仅剩下2,算是还吊着一口气。
拿剑的右手已经彻底骨折,左手也好不到哪去,肋骨断了三根,全身筋脉也有不同程度的震伤。
皮外伤就更不用说了,两股力道相撞所产生的破坏力绝对比单纯一股力道的威力大上几倍,萧何现在哪怕只是轻微地动弹都会扯到伤口。
萧何心中想到:“没想到连最后的底牌都拿出来了,运气还算好,这点属性居然可以施展出来。”
当然,付出的代价惨重,但是和收获绝对是成正比的。
“叮恭喜玩家杀死黑风寨三当家朱肥中稳境一品,boss级,获得大量对战经验。”
“恭喜玩家突破到初微镜五品由于玩家在晋级期间修炼评价为s级,获得各基础属性点”
“恭喜玩家突破到初微镜六品由于玩家在晋级期间修炼评价为s级,获得各基础属性点”
“由于易筋经易筋篇的影响,基础属性奖励翻倍。”
“由于杀死黑风寨三当家朱肥,获得青光剑玄器的所有权”
所谓富贵险中求,这一次,萧何拼赢了
“嘶”此时萧何尝试着从背包里拿出一点疗伤药,只是刚动了一下手指,就感觉全身的伤口像被蚂蚁咬着一样异常疼痛。
萧何暗骂道:“该死的天耀,那个策划设计的要百分之三十的疼痛感官的”
其实天耀的设计师算是煞费苦心。因为江湖里的死亡惩罚非常严重,在四天时间里游戏时间,折合现实世界一天玩家死一次就会削弱百分之20的基础属性,持续四天时间,往后每死一次则会直接掉一品的境界
而且境界掉是掉了,例如以前你是a级修炼评价,当你等级升回来的时候还是a级评价,不会让你有机会做出改变升到s级评价
堪称苛刻的死亡惩罚
如此一来,也就让玩家无比珍惜自己在游戏里的生命,因为哪怕死一次,都对自己一段时间内的发展有很大的限制
初微镜作为玩家的新手阶段,还是比较人性化地去掉了这个惩罚,但是为了让玩家们深刻地清楚死亡的代价,所以在初微镜的时候就开放了30的疼痛感官免得玩家们把角色死亡不当回事
萧何此时就悲剧了,全身都动弹不得。而且估计那劣质的疗伤药要治疗这么重的伤势,不知道要多久。
“要不咬舌自尽,免费回城”
倒是可以,不过三当家爆出的东西都没有捡,而且,30的疼痛感官,若是放在舌头上
萧何下不去口啊
“大哥哥,唔唔,大哥哥”
萧何勉强移动了一下脑袋,看见不远处被自己所救的小女孩居然在这个时候出现边哭边朝着自己跑了过来。
萧何大吼道:“不要啊”
为
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