攻夺回阵地的可能——至少在他们有方法应对涟漪巨构以前,这样的结果都不会改变。
重新恢复数量后,采集者们继续如法炮制的发动新的攻势,协调会因此不得不集结大量的兵力与采集者们相抗衡,超光速跨恒星的机动性被涟漪巨构遏制住,他们别无选择,如果不想战线崩盘,就只能和采集者这样硬碰硬。
然而在新开辟的战场中,协调会再次舍弃了阵地,战损比仍然是同上次一样,采集者这方的战损比非常难看,付出的伤亡高达百万,而协调会仅付出数千作战单位。
虽然如此,但采集者们在获知到协调会的伤亡后,更加的坚定了执行这种消耗战的决心,只因为这次协调会的损失比上次的要多出两百个单位。
协调会并没有采集者这边恢复的快,他们还没有从上一次的会战中恢复过来就被采集者强行拉近了新的会战当中,这导致正面战场上火力不足,伤亡也就因此增加。
在短时间内被采集者们强迫进行数次大规模集群会战,付出数万的伤亡后,协调会这才后知后觉的反应过来采集者们的目的。
可是在战略上,他们一时间也没什么太好的办法,他们无法像采集者那样以点破面的集中战力强行冲击采集者的战线,因为到了采集者那边,协调会的作战单位就没办法使用灵域,战斗力直线下降到几乎可以说无害的程度,只能被动保持防守的状态。
就这样,协调会原先攻占的恒星系统,一个个被采集者们以惨烈的牺牲为代价重新又给夺回来。
协调会一方随着沦陷恒星系统数量的增多,变得越来越难以招架采集者们的正面进攻。
只因为跃进生物集群虽然每次会战都会付出百万级别的伤亡,可是下一次的会战却必然会比前一次多上许多,可协调会这边能够作战的单位数量一次比一次少。
不是协调会不补充战斗单位,他们也在补充,只不过不是谁都能像采集者那样疯狂。
随着后续门世界内恒星的引力环先后建成,并投入使用,跃进生物集群的数量继续往上翻倍,达到了数十亿的规模。
这些跃进生物以百万为划分线,分割为复数跃进生物集群,从战线的数个星门发起同时进攻,这也预示着协调会战线的全面崩盘的开始。
协调会不得不开始收缩战力,放弃大量的阵地,集中战力驻守在一个被作为战略节点的恒星系统内。
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