冲着朋友来玩的,结果不能和朋友一起玩,那还玩个屁啊!也恐怕恰恰是如此,踢弄井才搞出了重生玩法,这让魔族老玩家们赢得了一次全新带朋友升级的机会。某种意义上讲,不仅仅是魔族,重生玩法让全世界玩家获得了一次结实新朋友的机会。以至于后来众多公会利用此机会大肆招募新人,并且安排重生的老玩家1带4的形式,将新玩家培养起来,这些和老玩家一起成长起来的,往往成为了公会势力的新生力量。毕竟这是不得不带新饶设定,相信公会老玩家不可能有怨言,而且安排好了升级搭档,这不是给老玩家更多方便吗?显然是双方互惠互利的事情,老玩家大多不会拒绝。再公会完全可以搞一个新人培训聊室,找个管理回答大家问题便可以了,也不用所有人都被新玩家折磨一番。而这些新生力量60级重生后,将会孕育起一批新一代玩家力量,犹如自然繁衍一般,一代培育一代,保障了新手玩家有老玩家长期带升级,而且升级速度大幅度提升,新手玩家追赶老玩家的激情也是逐渐高涨,甚至狂热起来。当然,这也都是后话,我们便不再赘述。只能,之前的新手玩家都是苦逼的,大多没有老玩家带,大多都要组建自己的团队,游戏不可能铸造完全平等,只能在某一定时间段内相对平等,相对平衡。比如此时,坐井观的出现便是不平等、不平衡的表现,他此时正以一己之力力战5名魔族玩家,这支魔族玩家队一开始还不将坐井观放在眼里,直接大摇大摆地朝坐井观和叶兰梦扑了过来。但是在莫名其妙的日食视觉剥夺效果后,他们惊讶地发现自己队伍中的一名玩家直接倒地死亡了,他们这才醒悟过来,原来眼前的这名玩家是顶端氪金狂人啊!没错,根本不会有玩家往别的方面思考,只要是实力悬殊大,第一反应便是对方氪金远远超过了自己。这是大多玩家的第一反应,也是最自然的反应,也是最安慰饶反应,比真实情况更加容易让人接受。然而,井根本不给其他四人任何鄙视和赞叹的机会,一口气将四人先后送回了魔域。不是坐井观实力太强,只能,这四名玩家的游戏意识太薄弱,看到比自己强大的玩家便忘记了团队配合,甚至真地认为,应该先从软柿子捏,放着真正的威胁不管不顾,直接围攻向叶兰梦。这自然给了井最好的输出环境,高阶技能配合一身淘来的高品阶低级装备,对魔族新人玩家来简直就是噩梦。现在的确是不公平的,只有坐井观这么一个重生者,日后联盟和魔族的重生者多起来后,地下城和练级区的遭遇战将变得充满不可预测性。好在重生者和重生者不能一起组队练级,不然五个魔族重生者组队,一定会横扫低级地下城的。
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