一模一样的画卷!
更关键的是,系统产生的画卷还可以进行任意修改,可以多次保存下来,便于以后使用。
灵感这种东西稍纵即逝,有了这样的系统后,玩家可以更容易抓住自己脑海中的创意火花,并且将其快速成形!
这也是视觉欺诈技术和潜行技术的最大差异,这个差异就在于互动,在于创造!
这也是为什么游戏许多功能必须放在非完全潜行技术成熟之后放出,这样更有利于玩家创造,更有利于全民创造!
为什么?
以前只有那些懂得美术设计,有扎实功底的人才能作画,但是现在好了,只要你感想,你就可以画出一副【蒙娜丽莎的邪笑】!
更关键的是,以前只有那些游戏设计师可以设计的时装、装备造型,现在只要玩家有想法,有创意,就可以通过系统直接创造出来!
这意味着什么,根本无需赘述吧?
忽然,天井只感觉自己仿佛是彻底失去了肉身一般,这种感觉非常微妙,再也没有了呼吸无法感觉自己的心跳,再也没有了皮肤能够感受周边的温度,再也没有四肢可以供自己操控,就像是死掉了一般!
对,没有错,就是像死翘翘了一般,仿佛整个世界都远离了自己!
一时间,天井便仅仅剩下了思考,没错,只能思考!
思考什么,思考这植物人4号会不会把自己抹杀掉?
当然不是,因为此时天井已经莫名其妙地发现自己周身出现了什么东西,不是视神经,而是感觉神经,自己全身上下无数个毛孔仿佛活过来一般,自己莫名其妙地感觉到了温暖!
没错,就是温暖,仿佛是被太阳直射一般,这股温暖逐渐升温起来,越来越热,甚至从热变成了燥热!
这难道还是在校正?
没错,天井猜的一点都没有错,这一次是在校正玩家身体的温感!
很快,热到极限的他便感到温度骤然下降,仿佛是赤身露体站立在冰天雪地的高山中一般,让他不禁想打寒颤,可惜没有身体的他根本只能感受气温的变化,连基本的御寒动作都无法做出。
温感之后更是痛感的校正,还好游戏中的痛感给予非常小,就像是被人用筷子轻轻碰触了一般,这显然是在照顾大部玩家的感受,毕竟如果真要感受挨千刀的痛楚,那么这游戏铁定倒闭!
不过,这也不意味着,游戏不可以自行调整痛感。
要知道,有些人可是很喜欢被伤害的,能从疼痛中找到快感,这群变态自然会将游戏的痛感调节到最大,不过即便是最大,也只不过像是被人用巴掌适度拍打了一般,并不会产生大脑无法承受的剧痛。
这些也都是后话了,暂且不赘述。
校正完成后,天井只觉得眼前猛然一亮,视野开阔了起来,他竟然在另外一个世界活了过来!
没错,这个世界正是天空地下城!
天井有些难以置信地感受着自己的躯体,活动起四肢,扭动脖子,甚至原地蹦蹦跳跳,想要从中找到置身于游戏的线索……
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