己或许抓到了什么,关于玩家破阵的说法,井天必须要亲自验证才行!
为了通关,井天要求风铃和白不懂黑分享自己迷宫的鸟瞰图,很快两张截图分享在了公会频道。
一开始大家还抱着看笑话地心情点开两人的截图,可是打开一看,众人倒吸一口冷气,不得不说,这还真是两个神奇的阵图啊!
白不懂黑摆出来的迷宫,鸟瞰之下还真有八卦太极的轮廓,而且存在视觉误差,八卦若隐若现。
更关键的是,仔细查看其中细节,似乎还真有九条真龙盘旋在不同的地方,透露出一股股气势恢宏的错觉。
看得时间久了仿佛精神都会被禁锢在其中一般,还真是有些玄妙。
难道这真是一种困阵?
让人不解的是,这家伙几乎没有用什么装饰道具,毕竟截图之中,有一个已经使用建筑、物品、怪物等内容的数量统计,显然这张地图细节很粗糙啊!
然而,粗糙的地图就这么通过了系统要求,而自己精心打造加工的地图连验收的资格都没有!
这显然有些不对劲啊!
再看看风铃搞出来的这个迷宫,九转往死阵还真是名不虚传,整张地图鸟瞰下去就是一个巨大的“死”字,正好是九条迷宫路书写而成。
为什么“死”是用九条路书写?
死字有几笔?
没错,6笔,但是若问有几条线段呢?
相信大家已经明白了。
仔细一看,井天更是有些惊骇,这里可不止是就条路,只不过是这九条路特别宽大,比较凸显罢了,围绕在这“死”字周围,还有密密麻麻的细小符文!
盯着看久了,井天甚至觉得浑身发寒,仿佛被什么死物盯上一般,莫名其妙……
难道说,系统提示是错误的?
系统不应该提醒自己注意地图细节外观,而是应该调整创意?
不对,系统提示绝对是有用的。
那么是怎么回事呢?
井天多少有些挫败感,不过他似乎也彻底闹明白了,踢天弄井不但把玩家当免费劳动力,而且十分重视创意,有创意的迷宫地图各方面要求会降低!
没错,创意地图应该很好比对出来。
只要和系统现有的迷宫进行比对,相似度极低的自然会破格通关!
反观自己搞出的中规中矩的迷宫,想必和的迷宫已经大相径庭,没有什么使用的价值,所以系统就希望自己在细节上搞出什么创新和完善,这样日后也可以将一些细节设定套用在地下城迷宫中,算是对系统迷宫地图细节内容的更新。
还真是好算计啊!
明白了这一点,井天也懒得再搞细节,直接大手一挥,点了保存和新建,开启了第二张地图的绘制。
既然弄明白了其中的道理,不作弊枉策划!
现在进度最慢的要属杨喵喵了,这家伙沉迷的破坏地图的快感中,毕竟搭建一片区域后,点击一键清除的话,会有一次爆破地图的特效,就像是楼房爆破一般壮观。
这家伙一直在推倒重建,现在的进度几乎为零,真是彻底玩坏了!
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