是老污婆,鬼才想和你在游戏里腻着呢!
还有,现实中分明是你们粘人好吗?
不要说得好像是我软磨硬泡似的!
没想到啊,系统竟然连玩家的声音、歌声都记录下来了,难道是为了创造玩家替身?
想至此,井天心中更加惊讶了,拟人npc怪物、测试玩家已经让井天很惊讶了,没想到腾易公司的开发进度如此之快,竟然将玩家替身也开发了出来!
玩家替身,只是井天在天空地下城文案策划中搞出来的跨时代概念,旨在打造一种玩家替身系统,一旦玩家有什么特殊情况,开启替身模式,玩家角色就可以用本尊历史操作,模拟进行相关战斗。
当然,这种概念只能用于临时替身,主要解决玩家临时上厕所什么的,使用时间会进行严苛的限定,避免游戏中充斥着自动战斗的玩家内挂,让游戏报废。
所有,井天在策划中对这方面的描述比较少,毕竟这个功能也只能说是一个小众功能,只能锦上添花,应该被放在比较边缘的地方,等到游戏发展遇到瓶颈,没有什么创意后,再拿出更加合适一些。
井天在策划中也写清楚这种自动玩家替身可以进行氪金收费,增加游戏的收入,但是必须控制使用的频率和时长。
也就是说,如果有了替身系统,那么再也不会在关键时刻,听到自己团队的中女生大喊:“停一下,我要上厕所!”
这就好比情人好不容易相见,自己老婆一个电话说现在要回家查岗一般尴尬……
当然,这种玩家替身,除了模拟玩家战斗方式操作外,还会直接模拟玩家人格,甚至根据队友的话,做出不同的相应,甚至可以根据指挥的指令,完成特定的动作,让人短时间内甚至无法分辨真伪!
当然这种边缘策划就连井天都没有太认真,虽然是方便玩家游戏的的东西,但是成本太高收益太少……
万万没有想到,踢天弄井竟然会重视自己这种边缘的、不赚钱的策划内容,看来他也是一个为玩家着想的好策划啊!
这就是大公司的底蕴,如果是小公司现在断然不会考虑上线的。
即便是使用替身需要氪金,但是比起开发的成本而言,可能真的不成正比。
换言之,这种玩家替身开发是非常困难的,曾经胖子落夏摇头说道:要开发玩家替身,远比开发天空城所有怪物行动规则要复杂千倍万倍。
明白了这一切,井天也不可能藏私,直接在聊天室指挥道:“大家各自建立一个队伍,随后会有队友申请入队,没有的话就稍微走动走动,应该就会有了,组满虚拟玩家后,就可以继续攻略了,争取能有新发现!大家有发现后立刻展开讨论,谋定后动!”
井天觉得这第七试炼或许还不是最终试炼,在他看来,这更像是第六试炼中地图的实战测试,说不定还有什么大boss在等着大家。
不得不说,这第六试炼和开发组的工作流程几乎完全一致啊,一开始创造草图,进而使用模拟玩家测试,最后再亲身体验测试……还真是拿大家当免费苦力了呀!
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