师的皆为土豪,这也是为什么灵傀师数量始终处于倒数水平……
大家在对战切磋中又有了不少体悟,验证部分想法,这一天大家感悟连连,就像修仙小说中将要突破下一个境界似的,战斗不可谓不热闹,全天乐此不疲。
不得不说,天空地下城二周年活动根本算不上什么活动,但是却是前所未有的盛世,仅仅在二周年的一周时间内,玩家人数暴涨一倍。
当然,这些玩家不一定是来玩天空地下城的,但是他们不得不在天空地下城登记注册玩家账号,才能使用非完全潜行系统,才能尝试跨时代的上班生活新模式。
换言之,腾易公司是用这种方式来给天空地下城刷总玩家数量。
不过也不得不承认这正是踢天弄井给新玩家挖下的坑,要知道新玩家注册游戏账号后必须完成新手体验教程,才能开启虚拟办公室的,但是这个体验过程很容易吸引新手玩家,让他们莫名其妙爱上游戏。
或许,这就是游戏的魅力,是第二世界的魅力。
这一周时间里,不仅仅是游戏界,各大媒体都在播报相关非完全潜行系统的内容,深入讨论这套系统能否安全使用,能否给人类带来福音。
当然,其中也不乏反对的声音,许多人站出来质疑非完全潜行人体感悟的真实性。
比如说味觉欺诈系统,虚拟试吃和真实食用时候的味觉误差,认为这套系统用于外卖只是挂羊头卖狗肉,更容易误导用户购买。
还有人认为,到公司办公比在虚拟办公室办公更有人情味,大家更容易凝聚工作气氛,在虚拟办公室容易不受控制,领导不容易看清员工的真实工作情况。
果然,当新事物产生将取代旧事物的时候,旧事物的拥护者和利益者都会挣扎地站出来反对。
其中也不乏一些情怀主意,他们不愿意接受新事物的原因正是怀旧,习惯了某种旧事物,不太想花精力去改变习惯。
换言之,他们不是不接受新事物,而是新事物的性价比在旧事物之上。
这种人全世界都有,比如说美国许多房子一直采用老式开关,那种开关或许在华夏根本看不到了,早就被淘汰了。
华夏有各式各样的新型开关,但是在许多美国人眼中,这些开关只是样式上的更新,并没有功能上的进步,不值得改变生产、使用习惯。
这其中许多事实无法分个对与错,只有当新事物能够给人带来更多利益、更优秀的体验,才能征服这些情怀派,让他们不得不改变习惯。
当然,这些蹩脚的抨击都被腾易公司的支持者一一反驳了回去,而且是用实际案例和体悟进行的反驳,将这些言论打得体无完肤。
不久之后,诸多公司宣布开启试运行虚拟办公模式,短时间关闭办公室,不再进行传统的到公司办公,将办公居家化。
于是,全球各大城市的交通的发生了明显的改善,交通运输压力明显下降,人们的生活似乎朝着更加便捷发展。
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