混乱的现象。”
这个道理倒也不难理解,如果主副意识做同样的事情,由于主脑和副脑的性能差异性,可能就会导致记忆紊乱。
比如说你的主脑和副脑同时去做一份答卷,在第一题上面,主意识选择了a,副意识选择了b,那么当记忆融合的时候,就会产生紊乱,使用者也就会搞不懂自己究竟选择了a还是b,会有双重记忆混乱。
当然,这种混乱也不会产生什么不良影响,只是系统不推荐这么做。
毕竟,谁也不希望自己使用系统之后,记忆融合之后,总是产生一种错觉记忆,仿佛记得自己昨晚吃的是烤鸭,但是梦里有做了一个雷同的梦,自己没有吃烤鸭,吃的是烧鸡。
但是,梦中的感觉又特别真实,难道是自己记错了?
这种疑惑越少越好!
还是不理解吗?
打个比方说,人的大脑就像是一台电脑的硬盘,硬盘分成了cdef等多个区域。
主脑日常活动占用的是c区主分区,那么副脑就相当于是d区副分区。
游戏设备相当于在d区之中开启了一个虚拟机,这个虚拟机虽然可以借助c区的记忆,但是新产生的记忆会短暂隔离在d区之中。
当游戏设备停止,也就是游戏虚拟机关闭后,存储在d区中的记忆,会被拷贝到c区去整合永久保存。
当两种相似的记忆在整合到一起的时候,可能就会出现平行记忆,这导致玩家再去回忆的时候,就会出现自己同一件事做了两种截然不同选择的错觉,甚至无法完全分清楚究竟是主脑选了a,还是副脑选了a,这就是记忆混乱。
这种混乱对大多人生活来说其实没有什么影响,尤其是玩游戏的时候。
首先,现阶段玩家根本无法使用主、副脑同时登陆游戏同一角色,系统是不可能接受两种意识同时控制操作的,所以就不会出现记忆混乱的问题。
其次,即便是未来,玩家有办法让主、副脑同时进行游戏,那么所控制的角色也并非只有一个,也就不会出现同角色的记忆混了情况。
简单的说,当主脑和副脑分别扮演不同的角色时候,即便是将他们放在同一间屋子内,做同一件事情,那么也不会出现记忆混乱。
角度不一样,扮演的角色不一样,产生的记忆和感受自然不一样。
记忆整合后,玩家的记忆中只不过是在同一时间,扮演了两个人,做了不同的事情,会分得非常清楚。
因为参照物不同,环境不同,即便考题一样,但是整合记忆之后,可以非常清晰地区分出主脑和副脑的不同选择。
这就好比是是产生了两个不同时期的记忆,半个月前的小考和现在的正式考试,虽然试卷题目一模一样,但是大家答题的过程,所产生的最终记忆并不会错乱交织在一起。
所以,平行潜行最大的特点就是扮演不同角色,做不同的事情,更有利于玩家生活和游戏。
“副脑已经成功进入游戏协战状态。”
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