作剧,不过为了安全考虑,玩家还是遵照系统要求设置着各种提醒,以防万一。
另一方面,玩家甚至可以开启独居防盗模式,潜行过程中听觉信息会被监控,如果有不正常的噪音,系统也会弹出警告。
相比这些,许多玩家更加谨慎,直接在家中全方位安装监控摄像头,游戏的同时可以开启画中画功能,展开监控和监控警报,潜行游戏时候,也不至于无法监视自身环境的安全与否。
这样配合噪音监控掌握自家的真实情况,可以更有效地保障玩家的安全。
甚至有些国家还开通了虚拟治安中心,玩家如果在潜行中遇到安全问题,随时可以和在线治安员进行沟通,进而保障自身的权益。
所以说,第四代伪平行世界潜行设备是充分了考虑玩家安全性的,这也是能被联合国机构认证并推广的重要原因。
如果是完全隔离人类意识的设备,没有做好防范措施,那么玩家在现实中被人伤害的可能非常大,会给社会治安带来许多不安因素。
比如说,万一女玩家在游戏中被不怀好意的人接近,并且侵犯,她们在游戏中却不自知,甚至游戏后也没有发现,这岂不是给不法分子创造了滋生的温床?
天空地下城积极面对潜行可能带来的负面问题,并积极设置防范措施,通过各种手段完善提高安全意识等,这才获得了联合国的认可。
井天主意识之前已经给副意识下达了协战的指令,那么副脑如果协战的呢?
此时游戏中,井天身边正环绕着一物,正是空宠戟头兽!
没错,副脑此时便控制着空宠戟头兽,正在适应这种独特的视角。
玩家的主脑在游戏中扮演角色之时,副脑自然是可以扮演角色身边的宠物,而且还可以和主脑进行互动。
不过,这种互动并非是心有灵犀的,依旧需要依靠语言或者行动语言。
之前我们已经说过,副脑是被短暂隔离开来的,所以是无法直接和主脑互通信息的。
这就会产生一种非常诡异的现实,那么就是玩家会自己和自己说话。
比如此时,井天就开口问道:“操控戟头兽有什么不适应的吗?”
副脑回答道:“还好吧,功能比较少。”
是否很诡异,明明都是自己,但是自己却一分为二,而且无法心有灵犀,主脑根本就不知道副脑在做什么,有什么样的感觉,就像是自己和平行世界的自己在沟通一般。
这就叫伪平行世界潜行技术,也被人后来称作:分身系统。
没错,的确像是分身术,将自己一分为二,只不过自己无法时刻了解分身在做什么、如何做的罢了。
等到分身结束之后,分身这段时间的记忆便会汇入主意识记忆区,分身所经历的事情,便有了直观的了解和认识。
当然,这种了解和认识是比较简略的,毕竟回传的只是零散记忆,而不是完全经历片段,如果想要知道分身期间,副脑都做了什么,还需要认真去理清记忆,回忆副脑所做的一切。
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