,坐井观天第一时间提着方天戟冲了上去。
没错,风筝智能正是怪物放玩家风筝的智能设定,以往只有玩家放怪物风筝的份儿,可是在天空地下城中的设定,远程攻击怪物大多有这个怪物智能。如果玩家没有减速手段或是冲刺突进的技能,那很可能被怪物玩弄一番,追不上的话也就只能反向逃命了。
“什么什么,怪物放玩家风筝喵?”不吃老鼠的眼睛差一点跌到地上,心中更是吐槽:“这是哪门子鬼设定?”
就在不吃老鼠原地发呆的瞬间,其余人已经扑向了怪物所在的方向,这是五只独角魔弓手组成的巡逻队,他们第一时间发现了坐井观天一行人,并且在他们还未进入射程之时已经张开了手中的弓箭。
“我干!竟然还有先手智能,让不让新手小白活命了?”落夏有些吃惊地骂骂咧咧道。
先手:预判攻击,当玩家进入怪物视野,拥有远程攻击能力的怪物会提前蓄力准备抢攻,在玩家步入怪物射程,则会第一时间受到怪物的攻击。正所谓先下手为强,后下手遭殃,在井天策划下远程攻击怪物的ai得到了强大提升。
当然,随着玩家升级碰到的怪物越来越多,越来越多的人发现《天空地下城中》的怪物ai高得令人头痛,全世界不少玩家已经在论坛开始针对腾易公司这种设计进行吐槽,有的甚至录像说明自己是如何被怪物虐杀的。当然这些人大多是独行侠,腾易公司版主给予的回复基本上都是一个意思:这不是一个人打地鼠的游戏。
意思相当明白,要学会组队,要有战斗技巧。这一切犹如真实,玩家可以组队猎杀怪物,怪物也可以潜伏袭击玩家,这就是天空地下城!这才是游戏!
恰恰大多数玩家却因为这些怪物的特殊设定,玩得不亦乐乎,毕竟pve也能打出pvp的味道,这让许多麻木了传统网游的玩家们眼前一亮,升级的过程也不是那么无脑乏味、重复轮回了。
“这才有意思、有挑战不是吗?让暴风雨来得更风骚些吧!”井天淡淡反问道,嘴角上扬出了一抹诡异的弧度,不得不说井天这句话莫名其妙地燃起了众人的斗志。下一秒,井天淡淡提醒道:“老鼠注意躲在依依后面。”
“我真叫喵喵,不叫老鼠。”不吃老鼠郁闷地回应道,心中也在责怪自己起这id时候没考虑周全。
“停,我去废了他们的第一波攻击。”井天准确判断出了怪物的射程,判断出了怪物攻击的边际着陆点。只见他操作着坐井观天仅仅向前迈了两步,5只怪物弓箭齐发,竟然还是发动了合击技能,不过下一瞬坐井观天向后完美一跃,便轻松脱离了它们的攻击范围,箭雨全部插入了坐井观天脚下前方的空地上。
“落夏第二波,依依准备魔法箭雨,其他人远程打断。”
众人齐齐冲了上去,落井夏石一马当先,云雪依依刚踏前两步便已经放出了魔法箭雨,这一级的魔法箭雨附带一级的减速效果,射程远,正是防止怪物放风筝的极佳技能。当然,在云雪依依射出魔法箭雨的同时,第二波箭雨攻势也赫然发动,目标赫然是落井夏石。落夏口中大喝一声:“招架!”落井夏石毫不犹豫的摆出了防御姿态,七支离弦的飞箭竟然无一例外的被他用花式剑招给劈成了两节跌落到地面上。
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