他们将面对怎样艰难的局面!
造成这一切的罪魁祸首自然是兵马俑的魔法攻击递增伤害,不要认为魔法攻击频率比较物理攻击低,但是魔法攻击可是具备远程穿透友军能力的,当然这种不符合现实规律的设定在游戏中司空见惯,如果不让远程攻击具备穿透友军的能力,那么玩远程职业的玩家数量恐怕会大幅度减少。
毕竟既要不攻击到友军,又攻击到敌人,这种操作要求实在太高了,游戏的最高境界是让玩家产生进入异世界的感觉,而不是回到冷兵器时代,每挥舞一下手中的武器或者射出箭矢还要考虑是否会伤及友军,这种畏畏缩缩的战斗方式根本无法满足玩家想从游戏中获取的那种酣畅淋漓的感觉。
而且绝对会成为手残党们的噩梦,玩家数量自然也会大幅度减少,尤其是大多数女玩家会被劝退,其中缘由不用一一道明。
所以,所有正常攻击对友军目标是无效的。
不过,千万不要认为攻击可以穿透友军身体,就可以肆无忌惮地穿透了,一方面如果友军遮盖自己的视野,自己胡乱攻击的话,攻击很可能miss掉,就和盲人射箭差不多;另外一方面,穿透友军身体的攻击,伤害数值是有所衰减的,这个衰减程度和穿透的友军数量有关,只是现在很多人还没有发现罢了。
然而,npc可不会受视野遮蔽的影响,每一发火球都是朝着玩家的胸膛而来!
换言之,现在所有玩家承受的攻击,根本不仅仅是周遭的兵马俑那点儿数目,所有玩家小队承受的是周边魔法普通攻击范围内所有兵马俑的轰击!
数量?
没有一个玩家现在还会去数自己一时间承受多少道火球术的攻击,因为这已经不重要了。
大家仿佛看见死神向自己缓缓走来似的,距离自己是十步之遥,还是百步之遥真的根本不重要了,结果已经从一开始便定下来了。
五秒后,令所有人更加绝望的是,那本是个位数的伤害数字,一下子便增长了十倍!
没错,不是一倍,就是十倍,魔法防御低的玩家此时被一个火球命中,就是损失四五十的气血,看似犹如瘙痒的伤害数字,但是数量多了足以把一个人给挠死。
这波攻击之后,坐井观天的气血便被掠走了八百多!
井天此时的脸色也有些难看,他真无法理解踢天弄井搞这么一出的目的何在……如果说想让玩家准备两套装备分别抵抗两轮攻击,那么两轮攻击之间自然应该安排一个休息时间,让玩家有充足的时间脱离战斗换装备,毕竟在战斗状态下是不允许换装备。
可不要小看准备两套装备,这绝对能带动游戏收入盈利到一个全新的高度。
不是为了让玩家购置两套装备而圈钱,那又是为了什么呢?
怎么突然感觉踢天弄井有点变善良了呢?
难道是为了游戏的长期发展,只有玩家随着等级的提升,才能有足够的魔法防御和气血值上限挺过去?天空地下城
。
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