足以对坐井观天等人造成致命伤害。
更关键的是,此时此刻集火还有什么用,没看到自己的技能已经所剩无几了吗?
难道还异想天开的认为,用那些残留的技能就能集火死几名敌人?即便是全技能的时候,想要做到都很难吧!
井天本以为这一轮碰撞要折损掉一两人,这是一场拼持久力的战争,但是看到二次元势力这群无头苍蝇的表现,他也就没了全身心投入战斗的兴致。
战斗中最悲哀的是什么,那自然是敌人弱小的让自己提不起兴趣啊!
无脑收割狂砍三条街,时间长了留下的只有寂寞和无聊,最终只能退游。
当然,二次元战斗实力并没有那么不堪入目,只不过很难让井天如临大敌罢了。
说到底还是对方游戏意识的差距,毕竟天空地下城还是首款vr世界网游,大家从传统网络游戏中过度过来,还需要一段时间。
现阶段的团队pvp简直就可以用拼人头拼装备的无脑方式来形容,毕竟传统网游群战过程中大多都是这个模式,要打破大家的惯性思维,那么就必须先有一个榜样诞生出来,只有有了可以学习的榜样,团战才会变得更加有指挥和智慧。
并不是井天不愿意做这个榜样,而是他更想有所保留,遇见什么样的敌人就用什么样的战略战术,杀鸡焉用宰牛刀,更何况现在就使用他曾经构想出来的团战战术就好比用导弹杀一只鸡一般。
倒不如,让其他玩家多在游戏中摸索摸索如何进行团队战,毕竟别人嚼过的馒头真是毫无滋味可言,游戏最大的乐趣其实在于自我探索和自我发现,无论结果好与坏,这个摸索的过程其实最值得享受。
所以,井天宁可让大家打得辛苦一点,也不愿意展现出超前的团队战策略来让人效仿。
没折腾几个呼吸时间,二次元势力的攻击便彻底哑火了,井天下令大家先蓄势待发,不要一有技能就丢出,先拼会儿刺刀。
“拼刺刀”这个词也非常有趣,现阶段玩家手中技能数量少,再加上天空地下城的技能冷却时间长,许多人打空技能就只能平砍,pvp过程中经常出现双方轮流打空后互相平砍的场景。有的对战双方是灵活互砍,有的干脆两人站桩互相拼输出,打得好生激烈。
次数多了,玩家中就给这种技能全部冷却,双方平砍对抗的现象调侃成了:拼刺刀。
拼刺刀也要拼得有技术含量才行,骑云公会的人此时的刺刀拼得就相当有技术含量,二次元递过来的武器频频落空,而骑云众人的普通攻击却频频命中对方的要害部位,这就是差距啊!
反击的号角在不吃老鼠的雷笼的刺耳声效下吹响,之前杨喵喵一直留着这个技能,本想最后抢几个人头,奈何自己这边的群伤技能太不给力,根本不给他收割人头的机会,所以憋了一肚子闷气的杨喵喵此时便直接送出了自己的大招!
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