防作弊智能体系,尝试隐藏实力节约输出或者治疗,结果直接被系统判为恶意作弊,直接剥夺了本日公会势力争霸赛相关的所有经验获取权利。
一开始,大家看到系统的警告,还以为只是剥夺玩家的预赛经验奖励,直到有玩家在论坛直呼冤枉,自己这一天的经验获取都被系统拉黑后,玩家们才意识到惩罚的严厉性。
现在根本没有玩家会放水,即便是公会管理让自己放水,都会阳奉阴违地答应下来后,全力飙输出飙治疗。
系统的惩罚是比较人性化的,没有去剥削整个公会的经验获取,是非常合理的。
如果剥夺整个公会玩家的经验获取,那么恐怕就要有公会故意安排人跑去魔族势力卧底作弊了。
不过这种作弊也是会整个公会争霸赛造成一定影响的,尤其是大面积玩家队伍恶意放水,那么公会争霸赛可能就会随机挑选队伍进入决赛。
那可真就是赔了经验,又折面子了!
很快又到了生存力测试关卡,兵勇们身上的束缚尽数散去,取而代之的是多了一个免疫一切攻击的无敌状态,然后和上一届预赛一样的是,漫天的兵勇开始蜂拥向玩家的角色,那些自以为聪明可以此时换上一身防御装备提升生存能力的玩家费劲九牛二虎之力边逃边换装备,然而等他们换掉了几件后,发现自己的防御值和血量都纹丝未动后,他们才彻底放弃这种小聪明的举动。
都说了,自动残影系统会将最近一周的最佳属性值和玩家当前属性进行替换。
那么,装备换成什么都无法改变当前玩家的属性。
所谓的最佳属性,自然不可能是玩家费尽心机搞出的一套防御血装能改变的。
面对如潮的兵马俑怪物,大公会势力自然是早有准备,在种子队伍周围他们则是安排了一些牺牲队伍,这些牺牲队伍中必然有一名荣耀圣骑。
荣耀圣骑这个职业最大的特点恐怕就在于强制仇恨吸引攻击上了,有了这些荣耀圣骑在种子队伍四周活跃,按常理说自然是可以分担怪物数量,更何况此时他们可是将种子队伍给围在了中间,兵马俑想一上来近攻种子队伍,自然而然要先将外围的玩家队伍给团灭掉。
这就是有准备和没准备的差异,第一届公会势力争霸赛,大家根本不清楚规则,根本没有团队配合意识,更别说保护种子队伍的意识了。
这一次,公会一边测试,一边安排各个队伍的站位,就是为了此刻的到来!
然而,所有有预谋的公会似乎都忘记了,上一届有玩家尝试背靠空气墙减伤的妄想,踢天弄井这位游戏主策又怎么可能留下这么大的漏洞?
即便是考验队伍的协作能力,也不可能让萎缩在人群之中的玩家获得最大利益。
于是,玩家脚底下便出现了一个个散发着璀璨蓝光的魔法阵,下一秒所有玩家被随机传送了!
没错,就是随机传送!
万恶的随机传送阵让地下城刷怪和刷人头都变得无法抱团,只能组队。
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