句话说,如果玩家一上来便攻击大法师头顶上的帽子,有可能被判断是知道攻略,所以便会将疯狂的帽子放在其它npc头顶,亦或者是增加其它更诡异的设定,这样即便是所有玩家将自己头顶的装备交给大法师,那么也根本不可能完成任务。
当然像这样的条件判断,智能调整任务的方式就是防止玩家固定攻略,所以井天即便是公布出来攻略,恐怕也会遭人猜疑和否定。
另外这样可以增加任务的智能性,说不定还有井天他们忽略的地方可以藏帽子,攻略也就没有了意义,除非有人可以总结出所有藏帽子的地方,但是真能把所有地方找一遍吗?
等众人交了任务,井天便率领满35级的公会成员赶赴了35级副本的所在地:因扎霍特。
因扎霍特是兽族领地东部沙漠中唯一没有沙尘的城市。
沙漠中没有沙尘的城市?
因为因扎霍特是由3个小岛组成,其中只有2个岛有兽族居住,中间的岛是沉睡的火山岛。
没错,在东部沙漠中有一片诡异的死海,仿佛是上帝可怜这里的生灵而落下的一滩眼泪。
而因扎霍特便是这片死海上唯一的栖息地。
历史上,因扎霍特曾发生多次火山爆发,岛屿中心大面积塌陷,原来圆形的岛屿呈现出了兽口的形状,三座岛屿中最大的一座犹如一只雄狮的血盆大口,无情地吞向另外两座岛屿。
当然,这可不是游戏原创出来的地貌,而是现实中旅游胜地的缩影。
之前我们就提及过,《》中的城镇疯狂、地形地貌,大多都会借鉴现实中的旅游胜地,这是游戏为发展现实旅游业而做出的铺陈。
大家在玩游戏的时候便知道这里实际上和某个旅游胜地地形是基本一致的,在体验了游戏中的恢弘和美丽后,自然也向往到现实中去看一看这里的风景。
这无形中就会促进世界旅游业的发展,更关键是通过游戏下单购买门票,到风景名胜旅游,还可以在旅游景点设立的专用登陆器验证登陆游戏,领取对应的旅游专项下线点数和地图熟练度。
这些自然可以对游戏角色进行适当的加强。
只不过,现实中可无法呈现出广阔的金色沙漠中镶嵌着一片蔚蓝色的海宝石,更不会让海宝石上刻绘出野兽血盆大口的狰狞图案。
而在游戏中,因扎霍特因此在地图中显得格外耀眼夺目。
也正因这里美妙绝伦的风光,许多兽族玩家一开始在这里出生便深深爱上了这座城市,他们甚至不愿意走出这座美丽的城市,即便走出去,也有许多人日后回到这里,选择在这里成立公会长期发展下去。
这就是所谓的归属感,大家选择一个城市发展的时候,不仅仅是看中了这里有强大的公会,更关键的是,对这座城市魅力的认可。
骑云几人这一次要去的目的地恰恰是因扎霍特三座岛屿中的无人岛,也就是那座活火山岛。
为了渲染气氛,游戏中的活火山时不时地动山摇,冒出一缕一缕白色的烟气,仿佛下一秒便要来一场火山集体喷发一般,让所有玩家的心脏不由自主地提到了嗓子眼。
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