烈焰巨兽的第二阶段,越是往后打,越是显示出这个阶段的巨大压力,作为主坦克的心无旁骛倒是并没有太大的压力,毕竟有当前最好的治疗团队在保护着他,只是大团在面对烈焰巨兽层出不穷的技能时,显得尤为脆弱。
当烈焰巨兽的血量掉落到百分之六十三的时候,整个原本七十万人的团队,已经再度减少到了六十二万,近乎半数的玩家都已经因为各种原因挂掉了,而且这些挂掉的玩家中很多都是靠近烈焰巨兽的传奇高手。
这直接导致了输出的减缓,烈焰巨兽的血量下降速度略微减慢。
期间波ss再次使用过雷电之锤技能,王陌依然是按照老办法,让炎烬来扛这个技能,毕竟这技能如果没有人来扛,或者直接打在坦克身上,都会造成极其严重的后果,只有炎烬对这个技能无伤免疫。
在这个阶段下,烈焰巨兽使用防御塔技能的频率有所提升,但是仅仅局限于冰霜之塔与烈焰之塔,自然之塔和雷霆之塔的技能还尚未出现,而对付这两种技能,玩家们都有一定的心得,加上王陌的及时提醒,现在已经能够将损失降到最低了,造成死亡人数最多的,还是各种出其不意的新技能。
奥杜尔中的战斗进行的有惊无险,烈焰巨兽的血量缓慢地下降着,距离拆解者触发烈焰巨兽,到现在,已经过去了近两个小时,期间经历了各种波ss大招的耽搁和减员,然而玩家们还是打掉了烈焰巨兽一千多亿的血量!
而论坛上也是有无数玩家在全程观看着这次波ss战的过程,毕竟他们不像飞羽众人打过后面的波ss,烈焰巨兽对他们来说就是奥杜尔的第一个被玩家攻打的波ss,因为那三千七百多亿的血量,在开战之前就被很多玩家断定为不可能打过——这可是达到两百级的传说生物才会有的血量。
现在还没人知道困难模式。也就是四塔模式的事情,玩家们包括龙魂、天使圣剑这些超级公会的领袖,也都普遍认为这就是正常的烈焰巨兽,而正常模式的烈焰巨兽,血量其实仅仅只有七百五十亿,甚至不如熔炉之主。
所以他们看着奥杜尔中的这数十万玩家齐心协力,清小怪的清小怪,加血的加血,输出的输出,将烈焰巨兽的血量一点一滴地磨下去。直到那猩红的血量槽出现了小半的漆黑,不由都有些愕然。
开荒的顺利,让他们觉得这似乎也没有想象中的那么难。
王陌却没有他们这么乐观,正常模式下的烈焰巨兽绝对是奥杜尔里最弱的波ss,随随便便就能首杀掉,能阻拦玩家们的不过是防御塔的机制,而四塔模式的烈焰巨兽却血量超长,而且越往后打,越发险象环生。第一、第二阶段只是为之后的抢血与拼命做铺垫,现在打掉再多的血量,
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