风格与南蛮丝毫沾不上边,仍然是中原样式。
游戏中,装备不仅仅要看攻、防值,更重要的是对于属性的攻、防加成。在这款游戏中,共有八种攻防属性:斩、碎、刺、射、水、火、妖、仙。
稍稍高级些的系统怪物或npc部队,其攻击招式或技能中就有可能包含属性加成,例如:黄巾枪兵的攻击方式中就有刺伤+20%,火蚂蚁的攻击中有火属性攻击。
这样的属性攻击,会直接体现在伤害数值上。同样的物理防御值,不同的属性防御,在受到相应攻击的时候,造成的伤害差距会非常地大!现在玩家中已经有了一种论调:属性防比物理防更为重要!
不同的怪物会有不同的属性攻防,很多玩家开始准备几套装备以应付不同的情况。与刺伤高的黄巾枪兵肉搏时,刺防明显是最重要的防御手段,如果玩家的刺防能达到或超过黄巾枪兵的20%刺伤上限时,怪物的威力只能通过物理伤害来体现。
反过来,在对付不同的怪物时,也能通过选择不同的技能和装备,有针对性地照着怪物的软肋杀!还是以黄巾枪兵为例,其火防只有可怜的10%,如果玩家的火伤超过10%越多,对枪兵的伤害也就越大!
属性伤害由技能特性(集火柱即为火属性伤害)或装备自带得来。
属性防御则完全靠装备,且单种属性防最大值不可能超过95%!
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南蛮铠的重量只有25,对于盔甲而言算是很轻便了,再配以40的防御值,6点体魄、6点反应,整体属性在盔甲中相当不错,再配以斩、刺、射、水防各+5%,这样的盔甲比起先登死士之前使用的黑熊皮甲,实在已经好上太多。
但阿牛对于南蛮铠仍然不够满意,原因是。。。使用等级太低!
“只有这南蛮铠吗?40级就可以使用的装备,让68级的先登死士使用,是不是档次低了一些?”阿牛皱着眉头,虽说南蛮铠本身的属性比起先登死士现在的装备要好上许多,可级差如此之大,说明先登死士完全可以拥有更好的装备才对!
在上次更新之前,npc部队没有等级显示,先登死士用的黑熊皮甲还看不出优劣,但更新之后,级别都实打实地摆在那里!
“主公,赵大师研制出的盔甲并不止这一款,更高级、适合先登死士的盔甲不是没有,但。。。。”陈宫欲言又止,终于还是鼓起勇气讲道:
“制作更高级盔甲的原料是个问题,现在我们从异人那里收购的各种原料中,唯有南蛮铠的制作材料好买到,能够大量生产装备部队。其他盔甲受原料所限,即使高价收购也不可能大批量生产,更别提装备几百人的部队了!”
阿牛一楞,旋即想通了其中的关键:游戏中的原料大多是杀怪爆出,在玩家等级普遍不高的情况下,又能指望他们爆出多么高级的材料来?即使有装备好等级高越级杀怪的高端玩家存在,但那样的玩家毕竟是少数,不可能大批量地爆出高级材料来。
三百多人的先登死士的换装终于敲定,虽然68级特殊兵种装备40级盔甲很有些掉价的嫌疑,但比起之前的皮甲,已经是一个大大地进步!
在保持了先登死士装备轻便灵活的特点的前提之下,其物理防御、属性防御都有了大幅度的提升。装备等级虽然低了点,但实用性很强,据凤翔镇大师级裁缝赵姜氏的说法:这套南蛮铠的防护功能,比起之前的皮甲至少提升了30%!
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