机睡觉,就看到了一条推送。
“《荒野之息》首个评分出炉,《华夏游戏机实用技术》给出满分评价!”
“卧槽???”
本来已经有些困倦的王泽就像触电一般陡然精神起来,就差从床上跳下来。
他点进了这条推送,看到了来自《华夏游戏机实用技术》微博的一篇短评。
这本杂志的评分是10分制,但主编大软口味刁钻,大部分游戏的评分都在8分左右,少见的有9分,至于满分,截止杂志创办至今还尚未出现过,原因有两个,第一是主编大软觉得目前的游戏大多都是重复前人的套路,缺乏创造性的新意,第二则是觉得满分这个评价过于特别,假如随意给出,那么后续如果出现了更好的游戏,就会造成满分评价的权威性降低。
因此,即便是《最后的生还者》这种口碑销量双双火爆的游戏,《华夏游戏机实用技术》也只给了分。
可如今,他竟然给了《荒野之息》满分10分?!!
王泽感到难以置信,迅速浏览起短评来。
“《荒野之息》在游戏自由度与冒险场景设计上都达到了’卓越’的水平。游戏伊始,海拉尔广阔的陆地就完全展现在你的面前,尽管陆地范围极大,却也不用担心游戏世界空洞,它不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题,丰富多样的敌人。可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心。这不仅仅是一款游戏,而是一整个生动而自洽的世界,游戏界过去没有任何一款游戏能够达到《荒野之息》呈现出来的高度,为此,《华夏游戏机实用技术》给《荒野之息》的评分是10分,它当之无愧!”
这篇评论尽管用词尽力克制,但依旧能够看出撰写者激动的心情,就连王泽,隔着屏幕都感受到了那份对于游戏的热爱,与发现一款优秀游戏的兴奋,恨不得自己立刻就能玩到《荒野之息》。
同一时间,一个叫做游戏媒体之家的QQ群里,这篇测评也引起了轩然大波。
【游戏前线-周栋】:惊了,大软竟然给了十分,这是不是游戏实用技术第一个满分游戏?
【游戏次时代-王安然】:说来你们可能不信,其实我已经沉迷这游戏几十个小时了,现在还没开始动笔写测评,不过按照目前我玩到的内容来看,估计也是要给满分。
【硬核玩家-吴剑波】:你们真的打算给满分?
【索任之家-何洛阳】:满分,果断给满分。
【华夏游戏周刊-黄莉莉】:其实我也在沉迷,不过我已经写好测评了,就是最后打分不太敢下手,不知道其他人是什么看法,现在看来,满分的确很合理。
【硬核玩家-吴剑波】:@【华夏游戏机实用技术-阮书文】大软,你真的给了满分,不是开玩笑的吧?
【华夏游戏机实用技术-阮书文】:你们玩了就知道了,不说了,我还要去刷人马。
群里依旧热闹,不过迅速变成了《荒野之息》的游戏心得讨论。
第二天,似乎以《华夏游戏机实用技术》的测评为信号,其他媒体的测评也陆续公布。
无一例外,全是满分!
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