调侃的意味而非尊敬了。
原本觉得自己估计这辈子就只能当一个普通的游戏玩家了,高英琦却遇到了《荒野之息》,遇到了“荒野制造”的DLC。
过去的游戏也不是没有过地图编辑器,但大部分编辑器只能在游戏原本的玩法上进行编辑,一般制作出来的地图就是强化某些敌人,或者强化玩家的类型。
最开始,高英琦下载了“荒野制造”之后,也是随便制作了几张和游戏里原本的神庙类似的解谜地图,但他在随意扫其他人的地图的时候,才发现这个编辑器的功能强大,不但可以依照游戏的设定进行编辑,还可以在允许的范围内自定义数值。
比如跳跃高度,就有多达五种选项,最高的能够达到两倍身高,最低则几乎弯不了膝盖,甚至根据设置的不同,还能编辑出二段跳。
高英琦于是沉迷其中。
他研究出了很多编辑器的玩法,同时,也想到了自己早年难产的游戏。
高英琦便将那些资料翻出来,利用“荒野制造”,将其一一实现。
花费了一周时间,高英琦除了吃饭睡觉之外就是在调整编辑器,终于,他完成了一幅地图,一幅他构思了许久的地图。
这个地图属于3D的平台跳跃,玩法核心就是寻找隐藏在地图里的各个月亮,这些月亮有的仅需要跳跃就能拿到,有的则需要解谜,需要操作,甚至还有联动的月亮,可以说,结合《荒野之息》里面的解谜手段,再加上高英琦多年的构思,这幅地图本身就是一个完整的小游戏。
这个神庙,高英琦将其命名为月亮神庙,对应神庙里的主要玩法,寻找月亮。
在其他玩家还在照着本篇里神庙的模式尝试编辑地图的时候,高英琦这个完成度极高,玩法也十分创新的地图顿时吸引了大家的眼球,许多人玩过之后都纷纷点赞,让其来到了排行榜前列,获得了更多玩家的注意。
眼看点赞数已经突破二十万,高英琦觉得自己似乎找到了目标。
他没有沉湎于已经取得的成绩,而是继续开发下一张地图。
在设计这张“月亮神庙”的时候,高英琦又涌现了许多新的想法,这些想法都是基于《荒野之息》里面的操作的,他从来没有如此感受到游戏的快乐,这是甚至就连玩游戏都比不上的。
令人感到意外的是,高英琦这种无心之举,反而引起了一些游戏公司的注意。
这些游戏公司的策划,开发们自然也玩游戏,在看到了“荒野制造”的时候,他们想到的更多。
这不单单只是一个用来促进玩家互动的编辑器,这更是一步大棋!
通过这个编辑器,初音游戏能够发掘出许多隐藏在民间的游戏制作高手,汲取大众的创意,化为己用!
因此,在高英琦的地图登上排行榜第一之后没过几天,他就接到了硬核科技旗下龙骑兵工作室的电话,HR邀请他前去面试,加入龙骑兵工作室成为游戏开发者。
接着,番茄游戏,索任互娱,各种游戏公司都伸出了橄榄枝,试图招揽高英琦,也同时在招募那些排行榜上有特点的神庙的制作者。
但高英琦没有急着回复,他在等待,等待一个电话。
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