度的增加,那股拉扯感不减反增。
到了这一步,恶魔也不会手软,不管对付自己的是不是灰袍,他都不会任人鱼肉。于是恶魔心一横,反手就要通过挖掉自己的一只眼睛来破坏那道目光的源头。可令恶魔绝望的事情发生了,他发现,自己居然碰不到那只眼睛。倒不是说眼睛不存在了,而是身体的感官发生了错乱,好像在对着一面哈哈镜化妆,最后画出来的效果绝对不会与预期相同。
冷汗,从一个根本不该会流汗的恶魔身上浮现了出来。假威道现在真真切切的意识到,自己被魔法影响着。不是那个召唤魔法,可为什么?难道已经发动的魔法还能被更改吗?
这不符合魔法的基本原则,已经成型的法术会有自己的流程,这个流程很大程度上只能中止和加速,想要加以篡改是几乎不可能的。而且还是在不破坏原本法术的基础上,像拼装积木那样凭空增加了一个法术原本不具备的功能。这是怎么办到的?这是可以办到的吗?
恶魔在挣扎,法师在施法。那些被魔法阵倒影出来的魔力像是一层一层的枷锁一般困锁着火焰中的眼睛,又如渔网一般将他从另一个地方拉向此地。
先是鼻子,然后是嘴,火焰从恶魔的口中吐出,伴随着烟雾与咒骂,但它们都无法伤害到防护法阵中的罗素。溺亡者操作着自己附近的几个法阵,根据恶魔的反应做出调整。
这两个法师的行为从施法者的角度来看是很恶劣的。因为从来的仪式魔法,都是一道谜语,它的谜面是固定的,不会改变也不能改变。被仪式魔法影响的对象,只要能破解这道死板的谜题,就能脱身。
可现在,立体法阵带来的融合性让这个谜语的谜面和谜底都在不停变化,别说猜谜了,有的时候假威道甚至连谜语在哪里都看不到。但即便如此,魔法本身的难度依然不会下降,恶魔的挣扎虽然被驯服,但世界的常理依然在阻碍着法师们的阴谋。
起司的眼中闪烁着魔力,在他的视线中,火焰上有两个模糊的影子。其中一个属于假威道,那是从恶魔的一道目光中扩散出来,基于目光属于眼睛,眼睛属于眼眶,眼眶属于脑袋这种推演逻辑而产生的投影。
另外一个则是摄取魔法所构建出的虚拟阴影,它的形状还在变化,随着魔法阵的启动与关闭而扭动不止。现在灰袍要做的,就是将这两个影子重合,当它们完全重叠的那一刻,魔力就会反过来成为物质的锚点,将远在万里之外的对应物拉入其中。
这种摄取魔法很危险,因为你不能确定自己勾勒出的魔力边缘到底会对应什么物质实体,最后拉进来的东西可能会完全南辕北辙。而降低这种概率的方法,就是以复杂的对象作为目标,越复杂越好,复杂到世上独一无二,那就不会发生错误。
只是独一无二的魔力边缘,又怎么容易勾勒呢?雕刻师用年来计算的工作,都不见得能精细的还原出一个人在一刻中的样子,何况被作为参考的人时刻在变动着。
并且在调整的过程中,那些相互关联的法阵虽然带来了无限的可能,也带来了无限的麻烦,细微的调整会引发连锁的改变,这可能让所有努力都功亏一篑。就像在玩一个魔方,一面其它的部分都已经完成,唯独一个方格的颜色不同。为了调整它,整个魔法都要被重新打乱。现在起司手里的魔方,可不止六个面,要将它拼凑完全,其难度和所需要付出的经历,常人根本无从想象。
可即便如此,两个影子之间的差距,仍然在缩小。
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